Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活 - 短剧搜 - 免费资源搜索平台,网盘资源搜索神器,百度夸克云盘网盘下载
- file:404-更换材质的方法.mp4
- file:311-动画事件.mp4
- file:309-使Biomech可以进行远程暗影攻击.mp4
- file:327-添加Biomech的变身动画.mp4
- file:402-处理刀客形态的A状态动画.mp4
- file:318-添加暗影冲击波的动画.mp4
- file:315-给暗影斩增加攻击特效.mp4
- file:314-制作近战法师技能暗影斩.mp4
- file:303-身体变换与身体方向和根变换的概念.mp4
- file:317-调整特效生成的位置.mp4
- file:307-关于根运动的总结.mp4
- file:541-重置影响处决的条件.mp4
- file:536-制作可移动攻击与不可移动攻击的状态机.mp4
- file:543-解决放完技能转处决时的滑步问题.mp4
- file:539-修改伤害检测的方法.mp4
- file:530-控制刺客左右匕首控制器的显示.mp4
- file:538-添加处决与被处决状态.mp4
- file:535-处理死亡后的细节与区分移动与非移动状态下的职业.mp4
- file:208-状态机基础与动画状态机.mp4
- file:104-学前须知.mp4
- file:217-实现走路与跑步的混合效果.mp4
- file:213-控制人物的跳起.mp4
- file:206-Animator窗口.mp4
- file:219-关于子状态机的其他内容.mp4
- file:223-2D混合树与位置意义.mp4
- file:220-完成跳跃部分动画的播放.mp4
- file:552-使玩家武器与敌人武器不会伤到自己.mp4
- folder:Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活
分享时间 | 2024-08-16 |
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入库时间 | 2024-08-16 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 百折*挠的云豹 |
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