file:3、发射模块(Emission Module).mp4 file:1、粒子界面及创建.mp4 file:5、Unity5.0 Physical-Based Shader 简介.mp4 file:4、Shader 的种类.mp4 file:2、课程的知识准备与课程安排.mp4 file:4、模型配置.mp4 file:4、常用的建模软件与工作流.mp4 file:3、Mecanim 动画系统介绍.mp4 file:jk_downloadCourseAsset file:4、4.Raw Image 纹理组件.mp4 file:2、2.UI 组件的介绍与分类.mp4 file:4、Event System 事件接口的介绍与使用.mp4 file:2、UI Event 事件系统的介绍.mp4 file:3、Anchor 锚点的设定.mp4 file:2、Rect Transform的介绍.mp4 file:5、Sorting Layer 的介绍与使用.mp4 file:2、2D 系统的介绍与 Sprite 精灵体.mp4 file:4、Canvas 画布的创建与使用.mp4 file:2、界面系统的介绍.mp4 file:7、GUISkin 与 GUIStyle.mp4 file:6、GUILayout 自动布局.mp4 file:5、GUI 控件(3):其他控件.mp4 file:3、GUI 控件(1):图片,文本与按钮.mp4 file:2、Unity 界面的发展史.mp4 file:8、Coroutine 协同执行程序.mp4 file:6、SendMessage 消息的推送.mp4 file:5、CompareTag 物体标签的辨认.mp4 file:4、Instantiate 物体的生成.mp4 file:3、Destroy 物体的销毁.mp4 file:2、Object 体系结构.mp4